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初色·异世界之模型建造

2016-12-10 设计 | 烩设计

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初色·异世界之模型建造



天谕玲珑写实模型细打磨


郝金健

初色 角色主管

2011年 :参与制作腾讯的《御龙在天》

梦工厂的《驯龙记》TV版

2014年 : 参与制作《诛仙3》《画皮》《圣王》、

《斗仙》、《刀塔传奇》 《黑暗之光》等游戏CG片头的制作作品

曾发表与国内外各大知名网站论坛.各大杂志刊物

作品赏析



CG的灵魂,造型万物


对于《天谕灵珑》片中的角色,我们从外形到情感设定比较宽泛。我们用Maya做基础网格,先创建多边形网格,一旦比例确定了就送去绑定。这之后用Zbrush雕塑,mari,Substan ce Painter 画贴图。用arnold渲染。其中人物毛发是比较复杂的,我们基本上是使用maya hairSystem制作发毛,首先制作一个具有良好uv分布的面片以生成毛发,在该面片上生成ha irSystem,编辑start curves,rest curves,使hair定型。制作constraint,进行动力学解算,最后再根据人物的动作调整毛发摆动的频率,进行动画设置。


当然,下面我们主要讲一下人物模型的建造,模型建造的亮点也是难点, 就是要把主角灵珑的清新可爱感觉拿捏好。因为形象属于写实风,所以每个细节都要有真实的感觉。不能把细 节弄粗糙,作为CG动画的灵魂人物造型,是要贯穿始终的。女性角色的建模充满了挑战性,尤其是灵珑。身体的比例必须非常的精准,否则看上去就会有问题。我在建模的时候会加 入非常多的细节,以使得她们看起来非常的鲜活。头发和皮肤的颜色也充满了挑战性。粗糙简陋的模型会直接降低制作的水准。


《天瑜》中角色的模型面数就有10万左右,并且在模型中,要对角色的形体把握准确。低面数的模型由于受到骨骼数量、贴图坐标、地形高度图、阻挡物体、动力学计算等各种数 据需要简化计算的限制,无法保证不发生“穿邦”。所以在这部宣传片中,模型都是高面数模型。这就要求机器设备不能再模型建造的过程中,有一丝一毫的差错,闪退,延迟等现 象不能发生。

角色模型是比较复杂的,各种素材组合在一起。把模型的基调导入Maya中,使用MAYA的UV集,对模型的UV根据不同部位的重要性重新进行大小排序,令整体布局更加合理。这个 过程是非常占用内存的,特别考验机器的CPU。

制作写实角色难度比较大,最难把控的就是展现角色的气质和特征。所以制作前要尽量多收集相似角色的照片等形象进行研究。例如灵珑的脸在正面的四分之三的角度时,面部结构 是有起伏的节奏,所以找到面部结构的最高点和最低点,是模型建造的关键。宣传片中另一个关键人物小男孩的模型建造中,他的毛发与身体比例,是按照一定的标准进行设置的。 通过剖析正常人体组织,从中获得对人体造型结构、表情及运动规律的科学认识等等方面,我们的造型团队才开始进行设置。


角色模型建模测试大比拼
 


我分别用Area-51、T5810、和DIY的一款台式机用maya软件进行了对比测试。所搭配的显示器都是DELL的24H14双屏显示器。
对比测试选用了《天谕灵珑》中灵珑形象进行模型建造。这个角色作为《天谕》项目中的主要角色,测试过程中特意选择了角色身上的一个小物件进行建造。
选择测试的小物件也是很有讲究的,这个模型,说难不难,但就是曲面的这种模型会产生很多面数。对机器设备的运行有一定的需求。


1Dell Precision T5810


处理器:英特尔®至强™ 处理器 E5-1603 v3

                (4C, 10MB 缓存, 2.8GHz)

显   卡:NVIDIA® Quadro® K620 2GB (DP, DL-DVI-I) (1 DP 转 SL-DVI 适配器)

内   存:8G 2133MHz DDR4 (2x4GB) RDIMM ECC

硬   盘:500GB 3.5英寸 SATA (7,200 Rpm) 硬盘


MAYA建模,数万面数共同运行

1:这款机器是dell工作站的台式机,所使用的硬件都是相对专业的。配备强大的Intel® Xeon®处理器,可以快速处理要求苛刻的交互式应用程序。

并且在对比测试过程中,我在把素材导入maya的过程是非常快的,软件中各个应用的反映比较及时的。双屏效果十分好,机器很容易带起来。

2:T5810在使用过程中,稳定性比较高,我测试的这20分钟左右,软件毫无闪退、卡顿等现象。并且速度保持一样。机箱运行时,基本上做到了零噪音。

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2Area-51

处理器:英特尔® 酷睿™ i7-6850K 处理器

            (6核, 15MB 缓存, 超频 最高至3.8 GHz 含 Turbo Boost)

显   卡:NVIDIA® GeForce® GTX 1080 含 8GB GDDR5X

内   存:16GB (4X4GB) DDR4 2133MHz SDRAM

硬   盘:4TB 硬盘 + 256GB 固态硬盘


安静的创作环境同样重要


1:在用这台大三角进行模型建造的过程中,我们的角色模型是比较复杂的,各种素材组合在一起。把模型的基调导入Maya中,使用MAYA的UV集,对模型的UV根据不同部位的重要性重新进行大小排序,令整体布局更加合理。这个过程是非常占用内存的,特别考验机器的CPU。在我测试的过程中,Area-51的响应速度非常的快,对于这种特别 “吃”硬件的操作来说,速度快是对机器的首要需求。

2:由于机箱内含3个风扇,所以使用过程中声音比较大,但是这也同样让机箱的散热效果显著,机器更加稳定。


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3DIY台式机


处理器:第六代智能英特尔® 酷睿™i7-6700 

                (8M 缓存, 最高至 4.0 GHz)

显   卡:NVIDIA® GeForce® GTX750Ti 含 2GB GDDR5

内   存:16GB内存

硬   盘:2 TB硬盘 + 32 GB固态硬盘


节省时间成本,创造精美角色

这款DIY的台式机,它的CPU配置/显卡以及内存的设置相对来说,都与其他两款没有太多的差别。在运行时,机箱在开始运行时比较流畅,但是稳定性稍微弱一些,在测试 进行到15分钟左右的时候,机器出现明显卡顿的现象。DIY最大的弊端就是稳定性,因为机器的配置很有可能在机器长时间运行的状态下,会出现一些问题。


评分标准

模型建造跟前期的艺术设计不太一样,我们需要专业级别的显卡以及处理器。在机器选择上,我个人更看重性能, 机器在运行时是否稳定,流畅,同时也会看机箱的噪音程度,这些对我来说比较重要。

当然,价格也是需要考量的,模型组人员比较多,所以还是需要性价比好的机器。所以我把这些作为评分的标准。

Dell Precision T5810
:综合评分41分



Area-51:综合评分37分



DIY台式机:综合评分32分



个人推荐


在模型建造的这些环节中,需要运用的软件都是3D的大数据处理软件,很多细模的建造就需要机器性能较好的机器。有时候很简单的操作,总是因为电脑宕机/卡顿等现象造成延误,但由于建模的时候需要相对安静的环境,所以我个人更推荐戴尔工作站的T5810。

这种工作站的台式机,配置都属于专业级的,经过ISV(独立软件供应商)认证,这对于我们这样重度计算机使用者来说,是非常合适的。

虽然Area-51再测试中性能也十分强劲,但是我们需要一次性购买大量的机器设备,无疑DELL 台式工作站T5810的性价比更高。也能够满足模型建造过程中对机器的需求。

烩设计(multidesign)

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