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爱奇艺VR领域抛大招 一年要发展1000万VR用户

2016-05-06 科技 | 流媒体网

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爱奇艺VR领域抛大招  一年要发展1000万VR用户

去年7月份爱奇艺曾举办过一场VR峰会,汇聚了很多当时VR界的专业人士和相关厂商;今年5月5日,爱奇艺再次举办了风风火火的“爱奇艺世界-iVR+全球虚拟现实大会”,并在会上正式发布iVR+虚拟现实产品套件,启动VR生态激励计划,率先在10个高热IP上全面实现VR化,开放100个顶级IP进行游戏合作开发,联合300家合作伙伴共同打造全球最大中文VR真生态,未来12个月内协助国内外VR硬件厂商共同发展1000万VR用户。


流媒体网记者亲临现场,不得不说这场大会规格真的很高,现场把控非常严,处处可见保安或工作人员,在主会场门口基本都站了8位工作人员,估计这个状况也让那些想混进场地的人望而却步啊。所以记者非常珍惜此次能进场的机会,对于现场VR产品体验区基本上进行轮番体验,文章最后附有产品体验感受。


爱奇艺的世界观 ——情怀、创新、标准、开放


会议开场前,爱奇艺创始人、CEO龚宇博士进行开幕演讲,他谈了爱奇艺的世界观。





1)龚宇表示每一个人做事业都是有情怀的,爱奇艺要做一个有情怀的企业,要面向行业中所有的社会群体,通过爱奇艺为他们提供合家欢、青春、阳光、正能量和富有爱心的内容。




2)创新,爱奇艺做了很多的创新,包括技术的、产品的、商业模式等各种各样的创新。商业模式上,爱奇艺一直倡导用户付费,这种商业模式让整体的商业模式更加丰富而且更加公平。此外未来VR将把游戏和电影混合起来,有各种各样的想象力进行技术的创新、观看方式的创新,创造出新的作品形态。




3)标准,从企业、行业角度来讲,这个行业在太多领域还是属于无序的阶段,需要在标准方面做些工作。爱奇艺要力所能及的以企业的角度,为行业做一些标准制定的事。


4)开放,互联网一个公众的网络,以互联网技术为核心从事一个IP行业或者媒体行业的爱奇艺,其核心必须是开放。且开放涉及到终端、内容、平台等多个方面,爱奇艺希望跟所有的能看视频的终端去合作。




同时他表示最近针对VR领域的投资风口正劲,但平台型的公司相对缺失。爱奇艺将从影视和游戏切入VR市场,希望能通过从内容生产到网络分发、内容播放、社交互动等环节,形成VR开放、完整的产业链布局,让虚拟现实能够真正普及,成为人人都能够便捷享受的全新观影和优质游戏的体验。同时,他谈到爱奇艺将开放性地与VR产业上下游企业展开大规模合作,尽早打造健康强大的中国虚拟现实生态系统。


三大VR产品+三大VR激励计划 定义VR真生态

在大会现场,爱奇艺高级副总裁段有桥宣布正式推出iVR+产品套件即三大VR产品,同时现场与众多影视、游戏等内容企业达成合作,并启动VR三大激励计划。他表示目前VR产业正处于从软硬件技术竞争向内容、市场竞争的过渡阶段,全球VR行业急需开放的生态平台激活产业,爱奇艺想要通过自身努力以及与其他企业的共同合作打造全球最大的中文VR真生态。






产品


爱奇艺的iVR+产品套件共有三大VR产品,分别是专为VR一体机量身定制的全景影院APP、全景游戏中心APP、及爱奇艺APP的VR双屏模式和全景专区,同时这些产品实现了对于国内VR手机架、一体机及PC头显等所有VR设备的全面支持。










据介绍,iVR产品套件目前已与市面超过九成的VR硬件实现对接与适配,首次真正打破了内容与硬件之间的界限,实现了内容与用户聚合、构建起最广泛的VR用户体验的闭环,并能够真正实现生态利益的共享。


内容


在VR内容方面,爱奇艺采取开放、合作、共赢的发展策略。会上,爱奇艺影业宣布与国内顶尖3D制作公司灵动力量达成战略合作,将共同联合制作亚洲首部多屏互动VR电影《卑鄙的铁拳》,后者曾于2015年末参与制作当时的票房冠军《寻龙诀》。据悉,《卑鄙的铁拳》将是中国首次尝试实拍与特效结合的奇幻VR类型片。




同时,爱奇艺现场还宣布与中国权威财经媒体集团《财经》杂志、旅游及生活方式媒体《悦游》、中国最大的演出体育票务平台大麦网、全球最佳高尔夫赛事PGA TOUR美巡赛、中国最大的VR全景图片平台720YUN等优质内容方达成战略合作。


值得一提的是爱奇艺还与中国广播电视网络有限公司联合打造全国有线网络VR平台和VR频道,建立真正的VR内容传输网络。据悉不久爱奇艺将上线海量音乐会、演唱会、旅游、体育、情景喜剧、直播现场等垂直领域和细分市场的VR视频,为中国的VR用户提供更加丰富多彩的内容服务。目前爱奇艺已拥有国内外包括视频、游戏、硬件在内的超过300家战略合作伙伴,成为目前中国连接最多重量级厂商的VR平台,这一数量还在快速增长中。


技术


段有桥表示在VR的发展中,爱奇艺也将充分发挥自身的技术优势,包括爱奇艺CDN网络技术、高速编码技术以及独家专利的Video In技术等,提升VR影视或游戏的用户体验,同时还能在VR视频外的场景进行3D广告的植入。








VR生态激励计划


爱奇艺此次宣布启动的VR生态激励计划,专注高热IP的影视及内容开发,并预计最终覆盖超千万的中文VR核心用户。首先是开启10大IP视频自制,把VR制作纳入爱奇艺基础视频生产流程;其次是进行100大IP游戏合作,让创业公司和工作室零成本进入VR游戏领域;最后是要与VR硬件企业一起共同努力,在未来的12个月之内销售1000万个VR的硬件头盔,发展1000万中文VR用户。








爱奇艺将开放自身的平台资源,充分发挥强大的内容及网络优势,为VR内容商提供IP资源、联合制作、内容展示、宣发、推广等全方位支持,为VR硬件厂商提供内容、营销、推广等销售和运营支持。该系列计划将由iVR+虚拟现实平台承载,提供极具吸引力的利益分享、收入分成的商业模式和货币化服务。iVR+虚拟现实平台也是迄今为止国内最大的涵盖技术产品、内容运营、硬件营销及商业模式的VR开放生态平台。


惊喜不断的VR体验区


在VR全球峰会上,VR体验区必然是参会者关注的重点,此次基本上有数十家VR企业设立了体验区,体验者也是络绎不绝,记者赶着午饭时间进行体验,没想到还是有人排队。




记者现场体验了下爱奇艺发布的三大产品,三星体验区,戴着Oculus的Gear VR通过其头盔侧面的触控版体验下了爱奇艺的全景游戏、全景影视、视频全景等APP应用,可以进行灵活选择,可见该款产品已与Gear VR进行较好的适配。


在此款产品的视频全景体验上,记者体验了下高级滑道滑雪以及坐过山车等场景,虽然没有类似场景体验的大型辅助硬件,但是记者依然是有着较强烈的紧张感、兴奋感。









标注处为触控区,反应非常灵敏


VR游戏


在天舍文化体验区,每个人进去至少要体验15分钟左右才舍得离开,让记者挺好奇的,当记者在工作人员的引导下进行体验时,记者也惊呆了,可能是第一次首次体验这种有着较强沉浸感的VR产品。


我们的体验的是一款名为《会哭的娃娃》游戏的部分内容,进入游戏后,记者看到自己处在一个客厅里,在工作人员的提示下进行各个动作的操作。像在现实般,在用自己的手搬动屋子绝大部分东西,感觉非常真实。同时在地上去摸地上的纸的时候,还有纸张的摩擦声,屋里的唱片机还能在装上唱片和打开开关后进行播放。拿着手中虚拟的木棒可以敲打屋里玻璃杯,而且除了玻璃破碎的声音外,竟然还有玻璃片打到记者身上的碰触感。





非常沉浸


在最外边的体验区也有些较轻度游戏的体验区,超凡视幻体验区的硬件产品为Oculus,内容为超凡视幻网络技术公司提供的一款游戏,记者现场也体验了下,在VR产品里玩对战类游戏感觉还不错。




魔视互动是专注VR游戏内容的公司,目前RPG海战《骷髅海》已进入最后测试,即将登陆Oculus Rift,Gear VR、Htc Vive等平台。现场为大家提供了海战游戏体验。




暴风魔镜展示了他们的多款产品,现场大家可以用魔镜4进行一些VR游戏的体验。





这款遥控器手感还不错


此外小鸟看看(Pico)也带着其上个月刚刚发布的搭载骁龙820芯片的Pico VR一体机。




VR直播


兰亭数字体验的是VR直播,据悉兰亭数字拥有较强的VR全景视频直播、VR电影制作、全景视频航拍等解决方案。




微鲸VR体验区主要让大家体验VR全景视频直播的感觉,记者在现场看了有关长城以及拳击比赛现场、好声音现场的VR全景直播,感觉非常神奇,但同时眩晕感非常明显。





全景画面


此外还有着进行动作捕捉的产品体验,拿起两个动作捕捉器后,就会相当于人的两只手一般,触觉等非常灵敏,可以及时且无遗漏捕捉到用户的细小动作。





感觉这款产品很帅气


接连体验了这么多VR产品,虽然还存在着眩晕、或画面模糊、内容稀缺的问题,但是VR给记者的感觉是,它真的会继续像目前的趋势般一直火下去,只是后续VR真正的取得收益,得到大爆发还需要些时间,但整体来讲是对VR的前景充满希望。


另在会议当天,爱奇艺高级副总裁段有桥接受了流媒体网在内的多家媒体的访谈,针对爱奇艺VR的三大激励计划、VR发展趋势等方面作了进一步的解答,访谈文章稍后奉上,敬请关注。



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